Videospiele und Identität(en)

Identitätsarbeit in/über digitale/n Bildschirmspiele/n (Fallbeispiel: Star Wars: The Old Republic)

Sabrina Auer - ISBN: 978-3-639-87597-3

€ 64,90

Toleranz

Ein instrumenteller Wert in der Soziokulturellen Animation

Matthias Peine - ISBN: 978-3-330-51718-9

€ 35,90

Viral Marketing and its effects on consumer behaviour

A study on Generations X and Y

Irina Grosul - ISBN: 978-3-330-51836-0

€ 49,90

Untersuchung von Einstellungsänderungen durch Nutzung von Social Media

Mit dem Schwerpunkt auf Sport- und Ernährungsverhalten in Abhängigkeit von Alter und Geschlecht

Kevin Brömme - ISBN: 978-3-330-52000-4

€ 32,90

Sex und Krebs – 2 Tabus treffen aufeinander

Eine Perspektive der Integrativen Therapie

Anne Holling - ISBN: 978-3-330-50341-0

€ 35,90

Neo Late Night

Eine empirische Untersuchung der Rezeptionsmotive satirischer Late-Night-Shows am Beispiel des "Neo Magazin Royale"

Marcel Abel - ISBN: 978-3-330-52008-0

€ 49,90

Die Anfänge der ECOPOP im liberalen Umweltschutzdiskurs der Schweiz

Symptombehandlung versus Ursachenbekämpfung zur Wiederherstellung des ökologischen Gleichgewichts in den 1970er Jahren

Olivier Gallmann - ISBN: 978-3-639-88719-8

€ 69,90

Der "nationale Gedanke" bei der Kunstbiennale von Venedig

Biennale-Beiträge Österreichs 1993 und Großbritanniens 2013

Werner Neubauer - ISBN: 978-3-330-52011-0

€ 21,90

In Statu Gratiae

Barfüßigkeit als Ausdruck spiritueller Haltung im interreligiösen Kontext

Gerhard Wachinger - ISBN: 978-3-330-51717-2

€ 27,90

Wie viel Clown steckt in dir?

Hat Humor ein Geschlecht?

Rebekka Reinholz, Nicolas Huart - ISBN: 978-3-639-62712-1

€ 32,90