Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Das Internet entwickelte sich in den letzten Jahren zunehmend zum Entertainmentportal. Wachsende Bandbreiten und die damit einhergehenden Möglichkeiten für Rich-Media-Anwendungen im Web unterstützen diesen Prozess. Die Entwicklung des Internet und seine Möglichkeiten - besonders hinsichtlich Interaktivität und Integration des Users - wirken sich drastisch auf den Werbemarkt aus. Um die Aufmerksamkeit der Konsumenten zu erreichen, bedarf es innovativer Kommunikationsmaßnahmen. Eine besondere Form der Werbung im Web sind Online-Spiele bzw. Adgames. Als interaktive Werbeform eröffnen sie Werbenden alternative Wege in der Kundenansprache. Doch wie wirken Adgames? Welche Vorteile bringen sie gegenüber herkömmlicher Online-Werbung? Der Autor Thomas Blatt gibt in seiner Arbeit einen Überblick über Merkmale und Ziele von Online-Games. Anhand von Beispielen und Vergleichen aus der Praxis erläutert er deren Wirkungsweise und Potential. Einen Schwerpunkt der Arbeit bildet die virale Verbreitung im Web - eine der herausragenden Stärken von Online-Spielen. Das Buch richtet sich vor allem an mittelständische Unternehmen, Produktmanager, Agenturen und alle, die mehr über das Potential dieser außergewöhnlichen Form der Werbung wissen möchten.
Buch Details: |
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ISBN-13: |
978-3-639-39663-8 |
ISBN-10: |
3639396634 |
EAN: |
9783639396638 |
Buchsprache: |
Deutsch |
By (author) : |
Thomas Blatt |
Seitenanzahl: |
132 |
Veröffentlicht am: |
28.03.2012 |
Kategorie: |
Media, communication |