Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Onlinegaming, bereits in den neunziger Jahren als Markt der Zukunft identifiziert und prognostiziert, ist in aller Munde. Durch Spiele wie „World of Warcraft“ ist Onlinegaming zu einem Massen-Phänomen geworden und fristet längst kein Nischendasein mehr. Für die drei großen Anbieter von Spielkonsolen könnte sich Onlinegaming als Schlüsselfaktor im Kampf um Marktanteile herausstellen. Wer spielt Online? Welche Arten von Onlinegaming gibt es am Markt? Wie sehen die Geschäftsmodelle aus? Der Autor Jens Martynow gibt einführend einen Überblick über die Welt des Onlinegaming, dabei werden nach einem kurzen geschichtlichen Rückblick die Akteure am Markt (Nachfrageseite und Angebotsseite) betrachtet. Darauf aufbauend, werden bestehende Geschäftsmodelle am Markt analysiert und bewertet. Das Buch richtet sich an Entscheidungsträger der ITK-Branche und an alle Wirtschaftswissenschaftler, Manager und Unternehmensberater, die sich mit dem Thema auseinandersetzen wollen.
Buch Details: |
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ISBN-13: |
978-3-639-39051-3 |
ISBN-10: |
3639390512 |
EAN: |
9783639390513 |
Buchsprache: |
Deutsch |
By (author) : |
Jens Martynow |
Seitenanzahl: |
92 |
Veröffentlicht am: |
09.03.2012 |
Kategorie: |
Informatics |