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Interactive Storytelling und Adventure Games

Interactive Storytelling und Adventure Games

als Möglichkeiten des Game-based Learning

AV Akademikerverlag ( 17.06.2012 )

€ 59,00

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In diesem Buch werden die Möglichkeiten von Game-based Learning Anwendungen mit Hilfe vorhandener Literatur und schriftlichen Projektevaluationen untersucht. Die Untersuchung beschränkt sich auf zwei Hauptgenres, die in Game-based Learning Projekten vorwiegend zum Einsatz kommen: Interactive Storytelling und Adventure Games. Da sich in der deutschsprachigen Fachliteratur kaum empirische Untersuchungen zum spielbasierten Lernen finden lassen, musste sich dieses Werk bei der Suche nach Antworten auf die forschungsleitende Frage an den Evaluationsergebnissen der exemplarisch ausgewählten Projekte orientieren. Die im Regelunterricht geforderte Individualisierung ist in digitalen Spielen ein wesentlicher Faktor, um beim/bei der Spieler/in Lernreize und -erfolge zu bewirken. Genau aus diesem Grund ist eine Zusammenarbeit zwischen Spieleindustrie und SpezialistInnen aus dem Bildungsbereich unerlässlich.

Buch Details:

ISBN-13:

978-3-639-39910-3

ISBN-10:

3639399102

EAN:

9783639399103

Buchsprache:

Deutsch

von (Autor):

Günter Nimmerfall

Seitenanzahl:

152

Veröffentlicht am:

17.06.2012

Kategorie:

Medienwissenschaft