X

Passwort vergessen?

Gamification - Einbindung von Spielelementen bei digitalen Medien

Gamification - Einbindung von Spielelementen bei digitalen Medien

Einbindung von Spielelementen bei digitalen Medien

AV Akademikerverlag ( 23.08.2016 )

€ 26,90

Im MoreBooks! Shop bestellen

Gamification - mittlerweile ist dieses Wort in aller Munde. Doch was ist der theoretische Hintergrund des Phänomens? Was motiviert den Menschen zu spielen? Welche Elemente können aus dem Spiel in andere Kontexte übertragen werden? Während eine Fraktion der Wirtschaft sich zutraut mithilfe von Gamification monumentale Menschheitsprobleme zu lösen, stehen viele Wissenschaftler der Praxis kritisch gegenüber. In dieser Arbeit im Fachbereich Medien und Information (2015) gehe ich dem Thema Gamification näher auf den Grund. Mithilfe von Experteninterviews und der Entwicklung eines spieltheoretischen Unterbaus werden Erfolgsbeispiele von Gamification betrachtet und einzelne Spielelemente analysiert. Am Ende steht eine durchaus kritische Aussicht auf die gamifizierte Gesellschaft.

Buch Details:

ISBN-13:

978-3-330-50537-7

ISBN-10:

3330505370

EAN:

9783330505377

Buchsprache:

Deutsch

von (Autor):

Jonas Ibel

Seitenanzahl:

68

Veröffentlicht am:

23.08.2016

Kategorie:

Medienwissenschaft